软件开发平台成本(软件开发公司的成本有哪些)

软件开发 3542
本篇文章给大家谈谈软件开发平台成本,以及软件开发公司的成本有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、做软件开发的成本究竟如何估算

本篇文章给大家谈谈软件开发平台成本,以及软件开发公司的成本有哪些对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

做软件开发的成本究竟如何估算

软件成本评估的6个步骤:

1、软件规模评估:

软件规模评估是软件成本评估的基础,是为了保证软件成本评估结果的客观性和透明性,软件规模信息必不可少。

在软件规模评估过程中,如果能够以软件功能点方法作为主要的软件规模评估方法,同时辅以其他的非标准评估方法,例如代码行方法、用例数方法等,应用不同的软件规模评估方法对规模评估结果进行真实性交叉检验,一方面可以提高软件规模评估结果的可信度;另一方面,也可以对不同类型的项目干系人也会具有更强的说服力。

在实际的软件规模评估过程中,软件组织或者个人也可以根据自身的特点采用有别于上述评估方法的其他方法。但要注意的是,不管采用哪种软件规模评估方法,都要尽可能的保证这个方法所评估结果的一致性和客观性。

2、软件工作量评估

如果说我们能够算出开发软件、维护软件所投入的人员工作量,那么我们也就相当于得到了相应的软件成本。在软件行业中的绝大多数项目里面,影响软件工作量的最主要因素还是软件规模因素,当软件规模越来越大时,也就意味着我们需要投入的工作量越多,这两者之间是存在着正相关的关系。

在软件工作量的评估中,还包含了五个小步骤,也就是收集历史工作量数据、分析历史工作量数据、建立工作量评估模型、评估工作量、工作量模型的标定和更新。通过这些步骤可以积累更多关于软件组织开发工作量和维护工作量的数据,在此基础之上,建立相应的工作量评估模型,从而为后续的工作量评估任务提供支持方法。

3、软件阶段工作量评估

在这个步骤中,软件成本评估团队应该充分考虑软件项目的工期因素,对软件项目总工作量安排和各个阶段工作量安排进行优化分析,将软件项目的总工作量以合理可行的方式分解为各个阶段的工作量。

不仅如此,还要考虑软件项目工期所面临的各种工期约束条件,例如一些来自客户的强制工期要求、市场竞争性、可用的人力资源、项目各阶段人力资源分配的合理比例等约束条件,都在这个步骤中明确介绍了一系列阶段工作量安排的改进和优化方法,包括阶段工作量汇总法、资源平滑法、快速跟踪法、赶工法以及软件阶段工作量的可行性评估方法等。

这些方法的主要目的就是在于将软件工作总量以合理、可行的方式分配到软件项目的各个阶段,确保在不超出工作总量的前提下,尽可能降低人员成本、优化人力资源配置,为软件预算、软件开发计划制定等管理活动提供充分的决策支持信息。

4、软件人员成本评估

在这个步骤里面,我们将会详细说明如何在软件开发和维护所需的工作量转换为对应的费用信息,以便为相关的项目外部干系人提供更直接的决策依据。在软件人员成本评估中,也包含有单一人员成本评估法、分类人员成本评估法和行业人员成本评估法。

5、软件风险评估

在软件开发的过程中,许多软件组织明确认识到软件行业的开发人员已经默认和接受了无偿加班这一行业事实,这样一来,就算没有识别相应的风险信息,但也没有严重后果,也就是说,如果风险发生了,那就加班。

这个步骤中通过应用不同的风险评价方法,将软件项目的风险信息转换为项目的成本信息,从而建立软件项目的风险预算。

6、软件成本报告与更新

软件项目在开发过程中时,经常容易发生各种软件需求变更、人员变更、工期变更等多种类型的变更,这些变更无一例外地将对软件成本产生明显的影响。

在这个步骤中,可以分析软件成本更新面临的困难,有哪些典型的软件成本更新的信息来源,从机制设计的角度确保尽可能全面获取软件成本变更信息。最后遵循软件组织所建立的软件成本更新过程,将软件成本变更信息反映到更新后的软件成本评估结果中。

开发一款app需要多少成本?

可能最少需要十万左右。

如果真正想做一款好的APP,那就得考虑IOS和Android两个平台各做一个APP,同时选择一个好的开发团队,因为差的团队做出来的产品基本会有很多问题。一个好的APP项目至少需要一个项目经理、一个UI设计师,一个IOS开发工程师和一个安卓开发工程师,另外如果需要后台数据交互的,还需要一个后台开发工程师,正规的话还需要一个测试工程师。这些人员的月薪加上来已经超过4、5万人民币了,对于简单的APP,设计、开发加上测试的时间大概需要6到8周,复杂一些的需要8到12周。这样算下来,一个简单APP的开发费用就需要6~10万,复杂些的可能需要10万以上,这里包括两个版本的APP。需要注意的是,这个范围不是很确切的,有些难度较大的或者前后台复杂程度高的系统,价格也会更高。

APP制作价格是影响客户最终决定是否开发的绝大部分因素。虽然很多文章都表明,App开发的最终价格是由需要开发的功能多少和难易程度决定的。大部分APP开发是按人/天报价,一个APP的功能越多,开发难度越大,要么就增加人员,要么就延长开发周期,不管怎样开发成本蹭蹭上升。一线城市的人员薪资和三四线城市相比,也更贵,成本就更高了。所以,同一个APP找一线城市团队报价就更贵。那是不是就都找三四线城市呢?要知道,三四线城市开发人员的技术能力,也没发和一线城市比呀!所以如果是比较成熟的APP类型,比如电商、外卖点餐类型的App,建议可以找三四线的团队,出错概率低。如果是高度定制化的App,还是更建议找一线城市团队。

一个完整的APP定制公司,存在的部门就有客户部门、UI部门、UE部门、APP开发部、测试部等。因为APP开发是一个多部门、多技术人员联动的事情,想要做一款还不错的APP,UI就必须过关,想要少点坑,减少烂尾的可能,UE部门就不能少。而且产品上线后,为了减少因产品bug而流失的用户,测试部门也不可获取,优秀的测试部门是多种型号、品牌的手机都需要测试的,并不是APP在某一单一品牌手机上能用就行。所以开发APP的企业经营成本也是有区别的。

各省政采软件开发成本标准

4万元。根据查询天眼查得知,各省政采软件开发成本标准是4万元。政采软件是一款专为政府企业提供采购管理的平台,便携式的管理功能,用户在手机上就能一键查看购物清单和资金结算详情。

如何确定软件的开发成本价格?

软件开发成本估算过程可进一步细分为软件规模估算、工作量估算、成本估算和确定软件开发成本等四个过程。

其中成本估算需要对直接人力成本、间接人力成本、间接非人力成本及直接非人力成本分别进行估算。

国家标准《GB/T 36964-2018 软件工程 软件开发成本度量规范》中建议的软件开发成本估算基本流程如下图所示:

国家准中的四个估算过程,层层递进,逐步细化,最终达到科学、一致的成本估算。

一、软件规模估算

通常情况下,规模估算是软件成本估算过程的起点。

估算规模是后续计算软件项目的工作量、成本和进度的主要输入,是项目范围管理的关键,因此,在条件允许的情况下,应首先进行规模估算。

在规模估算过程中,需要注意以下情况:

1.在规模估算开始前,应根据可行性研究报告或类似文档明确项目需求及系统边界。项目需求除包含最基本的业务需求外,还应进行初步的子系统/模块划分,并对每一子系统或模块的基本用户需求进行说明,以保证可以根据项目需求进行规模预估。

2.依据项目特点和需求详细程度不同,通常估算人员在选择估算方法时应采用纳入国际标准的功能点方法进行功能规模估算,在适用IFPUG或NESMA方法时,可以根据需求的粒度和管理需要,选择预估功能点方法、估算功能点方法或者详细功能点方法。

3.若当前的项目需求极其模糊或不确定,可不进行规模估算,而直接采用类比法或类推法估算工作量和成本。

二、工作量估算

在完成规模估算后,应当开展工作量估算工作,若当前项目未开展规模估算,也可直接启动工作量估算工作。

工作量估算时,可采用方程法、类比法、类推法、功能点法:

方程法:即基于基准数据建立参数模型,通过输入各项参数,确定估算值。

类比法:即将待估算项目的部分属性与类似的一组基准数据进行比对,进而确定估算值。

类推法:即将待估算项目的部分属性与高度类似的一个或几个已完成项目的数据进行比对,并进行适当调整后确定估算值。

功能点法:从用户视角出发,通过量化系统功能来度量软件的规模,这种度量主要基于系统的逻辑设计。功能点规模度量方法在国际上的应用已经比较广泛,并且已经取代代码行成为最主流的软件规模度量方法。

在开展工作量估算的过程中,需要注意以下情况:

1.当需求极其模糊或不确定时,如果此时具有高度类似的历史项目,则可直接采用类推法,充分利用历史项目数据来粗略估算工作量。

2.当需求极其模糊或不确定时,如果此时具有与本项目部分属性类似的一组基准数据,则可直接采用类比法,充分利用基准数据来粗略估算工作量。

3.对于规模估算已经开展的项目,可采用方程法,通过输入各项参数,确定待估算项目的工作量。若客户或高层对项目的工期有明确的要求时,在采用方程法估算工作量时,工期要求有可能是方程的参数之一。

4.为追求估算的准确性,建议在条件允许的情况下,可采用两种估算方法,对估算结果进行交叉验证,若估算结果差别不大,可直接使用两种估算结果的平均值或以某种估算结果为准,若差别较大,需进行差异分析。

5.工作量的估算结果宜为一个范围而不是单一的值。

三、成本估算

在获得了工作量估算结果后,可采用科学的方法进行成本估算。

在成本估算过程中,应需要注意的情况:

1.类比法和类推法,同样适用于需求极其模糊或不确定时的成本估算;

2.间接成本是否与工作量估算结果相关取决于间接成本分摊计算方式。在绝大多数组织,项目周期越长,项目组成员越多,其分摊的间接成本就越高,此时项目的间接成本与工作量估算结果直接相关;

3.直接非人力成本通常与工作量估算结果无关,宜单独分项测算;

4. 成本估算结果,也通常为一个范围,而不是单一的值。

四、确定软件开发成本

在《软件工程 软件开发成本度量规范》中,将软件开发成本分为四类,主要是为便于对成本构成(即哪些成本属于开发成本,哪些不属于开发成本)进行清晰界定。

而在实际确定软件开发成本时,通常并不是分别测定四类成本,加和后获得总成本,而是通常采用以下两种方式确定总成本:

1.根据人力成本费率及工作量估算直接人力成本和间接成本之和,再加上直接非人力成本,获得总成本;

2.根据规模综合单价和软件规模,测算出直接人力成本和间接成本之和,再加上直接非人力成本,获得总成本。

在进行软件的规模、工作量、成本估算时应遵循以下原则:

1.在规模估算时,应根据项目特点和需求的详细程度选择合适的估算方法;

2.充分利用基准数据,采用方程法、类比法或类推法,对工作量和成本进行估算;

3.工作量和成本的估算结果宜为一个范围值;

4.在进行成本估算时,如有明确的工期要求,应充分考虑工期对项目成本的影响,可以根据项目实际情况以及工期对项目的影响程度,对成本的估算结果进行调整;

5.成本估算过程中宜采用不同的方法分别估算并进行交叉验证。如果不同方法的估算结果产生较大差异,可采用专家评审方法确定估算结果,也可使用较简单的加权平均方法;

6.在软件项目的不同场景下(如预算、招投标、项目计划和变更管理等)采用国家标准时,相关要求见国家标准中附录A。

除了上述主要原则外,我们还需注意在使用基准数据时:

1. 对于委托方和第三方,建议使用或参考软件行业基准数据进行估算。估算模型的调整因子的增减或取值有可能随着行业基准数据的变化而变化。

2.对于开发方,在引入行业基准数据的基础上,可逐步建立组织级基准数据库,以提高估算精度。组织级基准数据定义应与行业基准数据定义保持一致,以便于与行业基准数据进行比对分析,并持续提升组织能力。

开发一个App软件成本是怎么计算的

开发一个App软件成本是怎么计算的呢?

一航接触过很多想通过APP作为产品去进行创业的创业者,在找到软件团队简单的阐述完自己的需求后,紧接着就是问价“我想开发的这款APP大约要多少钱”,更有甚者连需求都不说“我想做一个类似XXX的APP要多少钱”。

互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一伍扒中间的是壹壹三三最后的是泗柒泗泗,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。

下面是一个很典型的询价过程:

客户:”你好,我想做一个类似“美团”的软件大约多少钱。“软件公司:”您好,要开发的软件内容能否详细说明下,我们按照开发的内容进行报价。“客户:”就是跟美团差不多,需要团购、本地商家展示,用户能下单购买就行了,很简单。“软件公司:”好吧,费用大约在8万左右。“客户:”啊,这么贵。我要的功能很简答啊“软件公司:”#$%……#%…..@%….%#¥¥……#“

上面对话中8万的报价可能包含了3万元的需求不确定性,商务经理或产品经理只能凭借自己的行业经验进行粗略的评估。当然绝对不可能有10万元工作量,即便如此也会在正式签订合同时再进行追加。赔钱做是不可能的了,如果客户不同意追加费用,那宁可不接这一单,哪有对待陌生客户还赔钱做生意的道理。

做为创业者资金紧张或是想节省成本,这个是可以理解的。但是不能一味的找报低价的软件团队,项目的报价跟很多因素有关,如果现在有朋友问我的话,我可能会说几万到几十万不等,在没有给出明确的需求之前,所有的报价都是大概或是一个区间。软件公司准确的报价都是建立在详细需求梳理的基础上。

聪明一点的软件公司会给你报一个很低的价格,来跟你促成下一步的商谈,然后再在商谈的过程中慢慢给你普及这方面的知识,让你认识做一个APP没有你想的那么简单,不可能几千块、几万块就能搞定。

那下面一航来帮你分析影响报价的因素有哪些:

第一:开发模式开发模式包含模板化开发、定制化开发两个方向。(1)模板化开发。模板化开发基本就是开发团队已经将某个行业的应用已经做好了(例如:本地化的团购),然后直接给你部署源码或是开通账号,然后基于这个基础进行修改部分的样式等等。

如果是开通账号的应用,那么费用是相对比较低的,可能几千块左右就能搞定了,因为软件公司的成本也低,软件已经开发好了来客户只开通账号就可以了,增加的无非是服务器的成本,签一个就赚一个。这样的应用你只能修改程序的一些样式、文字等等,是不可能对业务流程进行调整和修改的

如果是部署源码的应用,大部分是支持二次开发的,同时我们需要自行购买服务器,然后让公司按照自己的要求对程序进行修改,这个方式还是比较建议的,我们可以节省很多的成本。但二次开发是基于原有的业务或是开发与之相关的业务,比如在页面增加某些字段、新增某些数据的统计导出、增加分享功能、完善某个业务流程等等。如果对原来的程序进行大面积的调整的话还是建议走定制,因为在软件开发中新开发功能比修改功能要快很多,业内人士肯定都懂的。

(2)定制开发。定制开发是按照客户的要求量身定做,根据你的需求从0开发一款APP。这种方式成本是比较大的。根据开发方式的不同,对应的报价也会不同。APP的开发也分为原生开发和混合开发,混合开发成本相对原生开发来说成本要低一些,因为混合开发投入的人要少一些。简单来说混合开发是通过结合原生和H5开发技术进行APP开发,一个人可以开发android、ios两个客户端。如果是原生开发的话需要android开发一名和ios开发一名,测试人员也需要针对两个终端进行测试。成本高自然报价也高,关于混合开发和原生开发的差异就不在这里展开讲了,后续可以专门写一篇文章给大家介绍两者的具体区别。

第二:需求复杂度

在确认了开发模式后就大概知道要投入的技术人员,然后再根据产品经理给出的业务思维导图、需求文档等项目资料来准确的评估项目研发的周期,需求的复杂度决定了项目周期的长短,项目周期也就决定了最终的报价。客户跟产品之间的沟通是非常的重要,决定着项目后续项目的走向。客户的特点是了解行业和业务,产品特点是了解互联网产品的价值,如何可用,可行。需要双方紧密结合来完成项目的研发。

那么在沟通完后产品需要产出以下资料:

(1)产品功能思维导图。思维导图是一种将思维形象化的方法,是表达发生那思维有效的工具。它可以将你脑海中的功能按照相互隶属的层级画出来,通过图形更清晰的表达你的需求。

(2)核心业务流程图。通过思维导图知道了项目大致的模块和功能点,但是不知道整个产品的运转逻辑,参与进来的角色有哪些,信息数据是怎么传递的。这个时候就需要核心业务流程图来表达。

(3)功能清单。功能清单是将思维导图的细化,对导图中的要做的功能进行细致的描述。让项目经理或开发团队能够认识到功能大概的样子。

(4)原型图。原型图是将需求转化成产品的一个过程示意图,是需求的外在逻辑,它可以更直观的让我们看到需求的样子。原型图要分为前端原型和后端原型,通过原型可以清楚地看到业务的说明、功能的分类、业务逻辑、页面跳转和细节说明等。

在这些资料的基础上再进行报价,得到的价格是相对于准确的。软件公司会根据具体的功能点进行计算,得到要投入的人数和天数,然后再按照公司的标准进行报价。其实报价的构成无非是:人数

* 天数 * 单价=项目总价。

假设拿一款社区团购类的APP来计算,软件公司了解完具体要做的功能后,能知道项目上需要投入的人数、时间,再根据自己的收费标准进行报价,计算出来是19万多一些。

软件外包公司的盈利模式很简单,

就是把低廉的员工时间高价卖给客户,从中赚取差价,同一个员工的时间在某个阶段只能卖给一个客户。举例:小张在某软件公司工作,薪资是10000元,那公司在给客户报价时,可能会按照28000元一个人月来报价,这样公司可以赚取18000元的差价,再扣除小张身上的各种其他支出(五险一金、公司房租、水电、各种福利等),那么剩余的就是公司的利润。

还有一个问题就是这些文档自己是整理不出来的,另外软件公司在签合同之前也不会把这些资料做的这么详细,这个也是目前软件外包行业的很大的问题。想开始之前整理好这些项目资料,只能自己去其他渠道找相关的产品经理,当然也可以联系一航。这些将会帮我们节省很多不必要的开发成本。

那么知道这些后,你自己可以想下“我要做一个类似XX的APP多少钱”这样的问题得到的结果只能是个大概的价格区间。如果在没有弄清楚具体的需求之前,草草的签了合同,那么基本上都是合同金额要大于项目实际金额的。

除了开发的费用外,其他方面的费用还有服务器、域名、第三方平台(短信、语音通知)等费用,这些就相对于少些了,服务器会占大部分,前期用户少可以先购买低配的服务器,后面再根据用户量和项目情况等再做配置升级。

最后,总结下如果想得到项目准确的报价,首先我们要确定项目的开发方式、项目形态(APP、小程序、公众)、项目详细的需求(功能思维导图、核心业务流程图、功能清单、原型图),有了这些后我们就非常清楚要做什么,做出来是什么样子,这样我们项目的风险会大大降低。

开一家软件开发公司,大概需要多少投入?

开一家软件公司,公司的主要业务决定需要的员工数量。

作为初创公司的话,举个例子:需要做一个APP。那么可能需要一个Android,一个IOS,一个后台,一个产品经理和一个UI设计,以及一个架构师。这些人员是可以说是最基本的配置了,这些员工的薪资一个月大约十万左右,如果说是人员水平稍差一点,会少一点。

除去员工薪资,当然还有办公用品,电脑,网络,办公地点,水电等等,这些也是要考虑进去的。其次还要留有周转资金。

14年6月份,离开了之前做了六年的老东家,自己出来创立合肥埃米特,专门从定制软件开发,像网站,APP,微信公众号类的开发都可以做,到今年也快5年了,我来分享一下开个软件公司的成本吧

开公司首先是工商注册,银行开户,税务登记,可以找人代办,如果有时间的话也可以自己跑,我就是自己跑的,各种费用加一起估计有1000块左右,其次就是的有个办公场所,我就在三里庵附近找了一个便宜的办公室,一个月500左右,买了两个办公桌(二手的)300,还有几把椅子150块,椅子是全新的那种,然后就是办公用的电脑主机600,显示400,又买了一台二手的喷墨打印机150硬件设施就这么多就算齐全了,加一起3100块钱,这事就算启动起来了。

人员这块呢,我自己是程序员,主要要是做PHP的,其他环节,像产品、美工、前段这些工作呢,我都是找的兼职,当然了基本都是以前的同事,大部分都是我带出来的,所以合作流程不会有啥问题,工资也是一单一报价,软件这块一般都有预付款,所以我基本也没有啥养人的负担。

就这样合肥埃米特我一个人做了两年半,到17年开始有了第二个专职员工,然后就是第三个,第四个,到18年底合肥这边员工13人,北京分公司(点滴拍卖)还有16个人,今年我们又在组织短信平台的销售团队,估计人员回翻倍。

所以我觉得你想做软件公司创业那第一条就是你必须的是个技术,再不济你的合作伙伴得是技术,还得是那种能带团队的那种,不然就换个其他的事搞搞吧,毕竟有些事有钱就能干,还有很多事有钱也不见得能干的。还有一点就是创业真辛苦,如果不是实在灵魂无处安家,就安分上班吧。

成本主要是分两块,一个是场地成本,还有一块就是人员成本。

早期的话,就是尽量减少这两块的成本,然后公司的业务早期需要验证是否可复制。等验证没问题的话,再可以做人员上的扩大。

创业是一件挺辛苦,但可能又成功概率不是很高的事情。而且现在这个时代,其实有更多其他的选择,比如说做个自媒体,做淘宝客,这种,就是所谓的轻资产路线来开始自己的事业。

这个不好说吧。我2014年开了一家嵌入式软件公司,主营软硬件设计,启动资金是22000元,办公场地向朋友借的。

软件公司大概成本分几大块。人员10人。

1 公司场地

2 办公设备,水电,日常开销。

3 人员工资

暂不不考虑招人及运营费用。

1场地极简,年费用2万,随地域不同,成本不同

2开销年投入6万

3财务一名(7000),行政一名(5000),技术8名(8000平均),不考虑销售以及商务,大概月成本含齐保险在13万左右(地域不同价格有波动)

一年需要100-170左右。

关键是开发什么样的产品?初始阶段团队多少人?是一次性开发还是分阶段开发?还有后续资金周转的灵活性等等,根据不同的数据结构组合,就有不同的成本,还有办公场地的面积和位置,如果在北京东二环附近,或者国贸,二百平、一年的租金近50万吧?其它的费用另算。

前端后端美工仨人,app走hybrid

数据库后台服务给后端,前端页面和混合app给前端,其余出图设计出方案给美工,小型技术团队就组建好了,全部走合伙人方案,然后就是业务了

该怎么说,经历的太多了,这个问题顺序倒了。

这个跟你的业务有关系,投入可大可小,最大的成本是人,如果业务盈利没定好,人的成本会耗死你。

首先,先确定你的业务盈利模型,盈利前景,市场,先保证,确实是能活下来,并且能发展的,需要知道投入多少才有资金流入。

其次,如果能先拿业务或者产品,在想人员配置最好。确定好业务产品后,你也大概就知道配多少人,投入多少成本了。看看市场行情,需要哪些岗位,岗位平均薪酬。

其他前期不要投入那么多,除非你有老客户已经盈利,前期我建议办公室场地,电脑,办公桌椅子,网费,注册公司费用,还有就是能给办公人员吃饭的费用,真正和你一起打拼的人要么投入技术要么投入资金,不然千万别随便拉合作人或者招聘大量不必要的人,盈利了在扩展。5年创业过来人

这个可大可小

软件人员的人月成本是指软件企业一个月平均需要的所有成本开销(包括工资、奖金、福利、办公成本、国家各种税费、管理费用等等)及软件企业合理利润的总和,除以企业员工人数。其成本开销主要包括以下方面:

(1) 工资:指软件企业需要支付给软件开发人员的工资的平均值,设该值为B。

(2) 国家规定的福利:按照国家政策的缴费基数缴纳的职工福利,其中公积金8%~20%,医疗保险金12%,养老金22%,失业金2%(即通常所说的四金),另外还有按工资总额计征的工伤保证金0.5%,生育保证金0.5%,残疾基金1.6%,工会基金2%,累计为47.6%。故该项成本为0.476B。

(3) 奖金及各项物质奖励:指企业支付给员工的奖金及过年过节的一些物质奖励和基本福利。根据经验及浙江省软件行业情况,该项成本约为0.20B。

(4) 办公成本:包括办公场地租赁费、水电费、差旅费、企业为项目顺利运作所支付的其他费用等各项。根据经验及研究,该项支出约占企业员工成本的三分之一,即该项成本为B/3。

(5) 人力资源储备费:企业人员流动、人员储备及人员的学习、培养、知识更新,不能创造价值但需要支付成本,该项成本为0.20B。

(6) 基础设施建设、设备的购置、折旧费,各项开发平台、开发工具的购买等,该项成本约为0.15B。

(7) 国家税收和企业利润,根据经验和统计数据,约占企业员工成本的三分之一,故该项成本约为B/3。

(8) 管理费用:包括公司管理层,部门管理层,人力资源、行政、财务等人员的费用分摊。根据经验和行业通常计算方法,每十个软件人员配备两个管理人员,则管理费用计取的比例为前面七项总和的20%。

综合以上因素,可得出软件人员的人月成本为:

人月成本 = (工资 福利 奖金 办公成本 资源储备 基础建设 税收利润)x (1 + 管理费率)

= (B+0.20B+0.476B+B/3+0.2B+0.15B+B/3)x 1.2

= 3.23xB

关于软件开发平台成本和软件开发公司的成本有哪些的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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